Dalam
kehidupan yang sangat modern ini, tentu saja kita tidak bakal bisa
terlepas dari social media atau yang biasa kita bilang jejaring sosial.
kalau kata orang-orang anda tidak kenal jejaring sosial maka kalian
ketinggalan jaman. Di dalam sosial ini tentu saja mempermudah kita untuk
mendapatkan seorang teman yang berbeda asal negara, daerah dan
sebagainya. Sosial media dapat digunakan oleh siapa saja, dari yang tua
sampai yang muda. Tentu saja sosial media ini mempunyai dampak positif dan negatif tersendiri. Apa saja sih dampak-dampak tersebut? Dampak Positif dari sosial media
kita bisa mempererat silahturahmi.
kenapa
dapat mempererat silahturahmi? karna kita dapat atau masih bisa
berhubungan dengan orang yang bisa dibilang tempat tinggalnya jauh dari
kita
2. Dapat menambah wawasan dan pengetahuan. Banyak
akun sosial media yang bisa, bukan bisa, tapi memang dia bisa membagi
sebuah wawasan kepada banyak orang secara praktis, kita ambil contohnya
twitter. ya twitter banyak sekali akun-akun yang bermanfaat bagi kita
untuk mengetahui sebuah wawasan yang bisa dibilang uptodate banget di
kalangan masyarakat.
3.Membangun komunitas kelompok tertentu, sekolah tertentu, suku tertentu, agama tertentu, hoby tertentu. Dalam sosial media ini kita bisa membentuk suatu komunitas contohnya kelas XII IPA 1 membentuk sebuah akun twitter untuk memberi informasi dari guru yang penting, dan anak2-anak XIII IPA 1 ini bisa mengetahui apa itu informasinya. Atau kalian yang mempunyai hobby dengan media sosial ini juga bisa.
4. Sebagai media promosi dalam bisnis. Situs
ini biasa dimanfaatkan sebagai ajang pemasaran dengan sebuah
produk-produk yang berinovatif. Hal ini memungkinkan pengusaha kecil
dapat bersaing dengan perusahaan besar lainnya
5.Memperluas pergaulan. Dengan adanya situs ini seseorang dapat menambah dan memperluas
pergaulan, tak lagi dengan orang orang dekat melainkan dengan orang –
orang yang jauh.
6. Sebagai penjaring informasi tentang keberadaan seseorang.
Hal ini bermanfaat untuk instansi pendidikan untuk menjaring informasi
keberadaan seorang alumni sehingga memungkinkan adik adik kelas
mendapatkan informasi tentang pekerjaan yang diinginkan atau bahkan ada
perekrutan.
7. Untuk menghimpun keluarga famili, saudara, kerabat yang tersebar jauh Dengan jejaring sosial ini sangat bermanfaat dan berperan untuk
mempertemukan kembali keluarga atau kerabat yang jauh dan sudah lama
tidak bertemu, kemudian lewat dunia maya hal itu bisa dilakukan.Dampak negatifdari sosial media.1.Perjudianpara penjudi ini tidak perlu repot-repot pergi ke suatu tempat khusus untuk memenehu keinginannya, Mereka bisa menggunakan sosial ini untuk melakukan aksinya, Kita hanya perlu waspada untuk ini, karna persetujuan dari situs perjudian ini memerlukan banyak persetujuan pengunjungnya.2. PenipuanMungkin anda tidak asing lagi mendengar penipuan di sosial media ini, ya banyak korban yang terkena dengan kasus penipuan ini. Cara yang terbaik untuk menghindarinya adalah mencari banyak-banyak informasi dari toko yang akan kita beli di dunia sosial media ini. 3. PornografiBanyak sering sekali mendengar kasus porno di mana-mana. Memang tidak Banyak orang yang beranggapan pornografi paling banyak diunggah atau didapat dari dunia internet, banyak orang yang mendownload ponografi secara gratis di internet dan banyak web-web pornografi yang bisa dibuka secara langsung oleh kita dan banyak orang tua yang tidak tahu kalau anaknya telah membuka situs itu secara diam-diam4. Carding
Karna bersifat real time banyak dari kita yang belanja menggunakan kartu kredit dalam di dunia internet, dan ini tentu saja banyak penjahat melakukan aksinya dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka ini penjahat mampu mendeteksi transaksi online dan mencatat kode kartu kredit anda yang di gunakan dalam belanja tadi melalui internet dan selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan dari anda untuk melalukan kepentingan kejahatan mereka lainnya.
5. Kesalah pahaman Banyak kasus yang terjadi di dunia internet ini. ya kita ambil contoh bapak A menulis sebuah status yang tidak pantas di publikasikannya dan tidak sengaja bu B ini merasa kalau statusnya itu menyinggung dia dan bu B ini menuntut pak A ini ke pengadilan karna sebuah status itu. tapi pak A menulis status itu bukan untuk menyinggung bu B, karna kesalah pahaman ini yang menyebabkan kasus itu ke meja pengadilan
6. Tergantinya kehidupan dengan adanya dunia sosial Loh kok bisa? ya memang bisa, banyak dari kita mengetahui kabar langsung dari dunia internet ini. mungkin anda tidak menyadarinya secara langsung dan
anda merasa cukup dengan berinteraksi lewat dunia internet ini. Apakah anda sering sosialisasi dengan orang terdekat anda tanpa melalui dunia internet? Apakah kalian sering menyapa 'hai' dengan orang terdekat anda tanpa dunia internet? jawabannya adalah tidak, mengapa saya bisa menjawab tidak, jujur saya sendiri jarang sekali melakukan hal tersebut.
Dan masih banyak sekali dampak positif dan negatif yang dapat anda temukan di sana, saya hanya menshare beberapa informasi tersebut, dan informasi ini saya dapatkan dari internet juga.
Komputer adalah sebuah alat elektronik yang sering kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari, komputer ini sudah bervolusi sebanyak 5 kali. Awalnya komputer itu diciptakan oleh Charles Babbage, pada tahun 1792-1871, bisa dibilang dia ilmuwan matematika Inggris dari Universitas Cambridge yang menemukan speedometer. Usahanya dimulai pada tahun 1822, ketika dia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan diferensial dan mesin tersebut bernama Mesin Diferensial. Mesin itu menggunakan tenaga uap dan menyimpan program yang dapat melalukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Kemudian Babbage mendapatkan sebuah inspirasi untuk memulai membuat sebuah komputer general purpose pertama disebut Analytical Engine/mesin analitis, mesinnya terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari mesin analitisnya menggunakan kartu-kartu berlubang yang terisi instruksi oprasi bagi mesin tersebut seperti mesin diferensial, mesin analitis yang sepenuhnya bersifat mekanis.
Augusta lovelace tahun 1815-1842, merupakan wanita yang di pekerjakan oleh Babbage dan mempunyai peran penting dalam penbuatan mesin yang diciptakan oleh Babbage. Augusta ini membantu merevisi rencana. mencari pendanaan dari pemerintah Inggris dan mengkomunikasikan spesifikasi mesin analitis ini kepada publik. Selain yang tadi pemahaman dari seorang Augusta yang baik tentang mesin ini, dia memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuat menjadi sebuah programmer pertama di dunia. Tahun 1980, Departement Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman itu dengan nama ADA, kenapa dinamakan ADA? karna sebagai bentuk penghormatan kepadanya.
Tahun 1889, Herman Hollereith (1860-1929) dia juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan perhitungan, Tugas pertama dia untuk menemukan bagaimana cara yang lebih cepat untuk melakukan sebuah perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Dia menggunakan sebuah kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh sebuah alat tersebut secara mekanik. Kartu itu dapat menyimpan hingga 80 variabel dengan menggunakan alat tersebut sensus itu dapat diselesaikan dalam waktu 6 minggu.
Tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry merancang sebuah kalkulator elektronik di Bell Labs, Amerika Serikat. Mesin ini sangat canggih pada zaman itu dan dia bekerja menggukanan sebuah aritmatika biner dan memiliki kapasitor-kapasitor sebagai memori. Pendekatan ini didasarkan oleh hasil kerja George Boole (1815-1864) yang berupa sebuah sistem biner aljabar, dia menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan benar/salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk tehubung/terputus. Atanassof dan Berry membuat sebuah komuter elektrik pertama pada tahun 1940
Peralatan Manual, yaitu peralatan pengolahan data yang paling sederhana dan mempunyai faktor penting dalam pemakaian sebuah alat yang menggunakan tenaga kerja manusia.
Peralatan Mekanik, yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik dapat digerakkan dengan tangan secara manual.
Peralatan Mekanik Elektronik, yaitu sebuah peralatan yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik
Peralatan Elektronik, yaitu sebuah peralatan yang kerjanya secara elektronik sepenuhnya.
Beberapa peralatan yang telah kita gunakan sebagai alat hitung dalam kehidupan sehari-hari sebelum ditemukannya komputer
ABACUS, muncul sekitar tahun 5000 yang lalu di Asia kecil dan abacus ini masih sampai sekarang di gunakan di beberapa tempat. Abacus ini dapat dianggap sebai awal dari mesin komputasi, Abacus ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Pedagang pada zaman ini menggunakan sebuah abacus untuk menghitung sebuah transaksi perdagangan, seiring zaman berkembang muncullah pensil dan kertas dan sedikit demi sedikit abacus mulai kehilangan popularitasnya.
KALKULATOR RODA NUMERIK (Numerical Wheel Calculator)
Hampir 12 abad, muncullah sebuah penemuan lain. Tahun 1642, Blaise Pascal(1623-1662) pada waktu itu beliau berumur 18 tahun, Dia menemukan apa yang biasa dia pakai untuk membantu ayahnya untuk melakukan perhitungan pajk.
KALKULATOR RODA NUMERIK 2
pada tahun 1694, Matematikawan dan filsuf Jerman dia bernama Gottfred Wilhem Von Leibiniz (1646-1716) yang memperbaiki Pascaline dengan membuat sebuah mesin yang dapat menggalikan sama seperti para pendahulunya, alat ini mekanik dan bekerja menggunakan sebuah roda-roda gerigi dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh pascal, dan Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
KALKULATOR MEKANIK yang diciptakan oleh Charles Xavier Thomas De Colmar yang dapat menemukan 4 fungsi aritmatik dasar, kalkulator mekanik ini dapat mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi, karna alat ini dapat melakukan penjumlahan, perkalian, pembagian dan pengurangan. Dengan kemampuannya ini arithometer banyak dipergunakan hingga Perang Dunia I, bersama-sama dengan pascal dan leibniz, colmar dapat membangun era komputasi yang sangat mekanikal.
sumber:http://majuterusindonesiaku.blogspot.com/2012/03/perkembangan-komputer-dari-awal-hingga.html Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer
tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah
komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.Dan ini dia 5 sejarah komputer... 1. GENERASI PERTAMA (1944-1959) tabung udara hampa berfungsi sebagai penguat sinyal. Awalnya tabung hampa udara(vacum-tube) digunakan sebuah komponen penguat sinyal, dan bahan bakunya terdiri kaca dan memiliki banyak kelemahan, seperti kaca mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas dan panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang fungsinya sebagai pendingin. Dengan adanya alat/komponen ini akhirnya komputer ini berbentuk besar, mahal dan berat. Tahun 1946, komputer pertama ini diberinama ENIAC. Komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts sehinggamemerlukan ruangan untuk meletakkan komputer ini.
2. GENERASI KEDUA (1960-1964) "Transistor" merupakan ciri dari generasi kedua dan Transistor ini merupakan singkatan dari transfer resistor dan bahan bakunya terdiri dari 3 lapis, yaitu "Basic","Collector","Emmiter".Transistor ini mempengaruhi daya tahan antara 2 dari 3 lapis, maka resistor yang ada pada lapisan yang berikutnya dapat dipengaruhi. Fungsi resistor sebagai penguat sinyal, komponen padat dan transistor tersendiri punya banyak keunggulan, tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Bentuk komputer generasi kedua ini menjadi kecil dan murah di banding dengan komputer generasi pertama dan pada tahun 1960-an IBM memperkenalkan komputer yang memanfaatkan transistor dan bisa digunakan secara luas yang sudah ada di pasaran. komputer IBM- 7090 buatan asal Amerika Serikat merupakan komputer komersial yang memanfaatkan transistor, komputer ini sengaja dirancang untuk menyelesaikan bentuk pekerjaan yang bersifat kormesial ataupun ilmiah, Karna kecepatan dan kemampuannya yang dimiliki sudah berbeda tingkat dengan komputer generasi pertama, pada zamannya IBM 7090 sangat populer. Selain itu komputer generasi kedua ada IBM seri 1400, NCR serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.
3. GENERASI KETIGA (1964-1975) semakin kecil dan semakin murah dari resistor, memacu orang untuk melakukan berbagai penelitian. Setelah sekian lama akhirnya ribuan resistor mulai digabungkan dalam satu bentuk yang sangat kecil sekecil silicium dengan ukuran milimeter dan ini yang disebut Integrated Circuit/IC-Chip. IC-Chip ciri khas dari generasi ketiga. Inilah salah satu contoh komputer generasi ketiga Apple II, PC dan NEC PC.
Pada generasi ketiga ini ada cicin magnetic dan dapat di magnetisasi searag atau berlawan, ya seperti tombol "ON" atau "OFF" dan diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 yang disebut sistem bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Setiap bisangnya terdapat memorry 924 cincin magnetik yang masing-masing mewakili satu bit informasi, jutaan bit informasi saat ini berbeda di dalam chip tunggal dengan berbentuk kecil. Dan komputer yang digunaakan saat ini secara otomatis dan diperkenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808 yang memiliki 4KB memory dan 8bit untuk core memory dan dapat di gunakan untuk multiprogram.
4. GENERASI KEEMPAT (1975-sekekarang) Pada generasi ini sudah menggunakan IC/chip untuk mengelolah dan menyimpan data. Komputer generasi ini sudah maju dibanding dengan komputer pada generasi sebelumnya, di dalam komputer ini terdapat berartus ribu komponen transistor. Dalam pembuatan proses IC komputer pada generasi ini dinamakan pengintegrasian dalam skala yang besar dan pengelolahan datanya pun lebih cepat dalam waktu yang singkat. Media penyimpanan pada generasi sekarang lebih besar daripada sebelumnya, Komputer generasi ini disebut mikro komputer karna sudah saya jelaskan tadi. Contoh pada generasi keempat ini adalah Personal Computer atau bisa disebut PC, teknologi dari IC generasi komputer keempat ini punya perbedaan antara mikro komputer dengan mini komputer serta main framenya. Beberapa teknologi komputer generasi keempat ini ada Prosespr 6086, 80286, 80386, 80486, Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Cual Core, dant Core to Duo, dan generasi ini juga mewujudkan 1 kelas dengan komputer super
5. GENERASI KELIMA (sekarang-Masa depan) generasi ini adalah generasi dimana komputer akan dirancang dimasa depan, diperkirakan akan mempunyai lebih banyak unit pemrosesan yang berfungsi untuk menyelesaikan lebih dari satu tugas dimasa depan nantinya, Komputer ini mempunyai ingatan yang sangat besar sehingga memungkinkan penyelesaian tugas yang banyak dalam waktu yang bersamaan. Unit pemrosesannya berfungsi sama dengan otak manusia. Komputer ini mempunyai kepandaian tersendiri, dia bisa merespon keadaan sekeliling melalui pengliatan uang bijak mengambil sebuah keputusan yang bebas dari pemikiran manusia yang biasa disebut dengan artificial intelligence. Dan sudah banyak kemampuan keputusan yang ada di bidang desain komputer dan teknologi ini semakin memungkinkan pembuatan proses komputer ini pada generasi kelima. Ada 2 kemajuan rekayasa dengan kemampuan pemrosesan paralel yang akan menggantikan model von neumann, Model von neumann ini akan digantikan sistemnya dengan yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan ini adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan sebuah aliran elektrik tanpa adanya hambatan apapun dan nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dengan sosialisasi jargon dan proyek komputer pada generasi kelima ini. Lembaga ICOT (Institute for new computer technology) dibentukk untuk merealisasikannya, banyak kabar yang beredar, proyek ini telah gagal, tapi beberapa informasi lain bahwa proyek ini berhasil dan akan membuat perubahan baru di dunia. sumber:http://majuterusindonesiaku.blogspot.com/2012/03/perkembangan-komputer-dari-awal-hingga.html
Kalian bisa menonton 2 vidio ini, jika kalian tidak ingin membacanya :D