Sistem Informasi Berbasis Komputer dan Artificial Intelillgen (AI)

AI tidak bisa berdiri sendiri, melainkan adanya kerjasama kelompok atau yang disebut keluarga keluarga yang saling berhubungan. Masing-masing AI tersebut meliputi aspek kecerdasan dan perilaku manusia. Ahli komputer, elektronika, Psikologi, bahasa, phisiologi, dan biologi terlibat dalam penelitian AI. Sehingga kelompok tersebut meliputi: natural language, robotics, perceptive system, expert system, neural network, dan intelligence sofware.
  1. Natural Language Processing
berfokus kepada pengenalan dan pembangkitan ucapan. Disini, termasuk di dalam bahasa adalah beberapa ungkapan (idioms) yang digunakan sehari-hari, misalnya dalam bahasa inggris, prancis, 
dsb. Tujuan utama adalah bagaimana membuat komputer (meliputi perangkat keras yang didukung oleh perangkat lunak) mampu mengenal ucapan, dan ”membaca”  teks dan kemudian juga bicara dan menulis. Atau pengolahan bahasa alami merupakan salah satu cabang dari artificial intelligence (AI) yang berhubungan dengan pemrosesan bahasa alami oleh komputer yang mencakup metode-metodespeech recognitionspeech synthesizer (text-to-speech), penterjemahan bahasa,QA system, dan kemampuan bahasa alami lainnya pada sebuah mesin atau komputer.
  1. Robotics
AI bertindak seolah-olah melakukan pekerjaan fisik yang biasa dikerjakan manusia, bahkan robot dapat melakukan pekerjaan yang tidak dapat dilakukan oleh manusia atau berbahaya bagi manusia. Semua tindakan dirancang dan disusun dalam satu urutan atau algoritma tertentu. Dengan bantuan robot, pekerjaan yang berulang kali dan rumit dapat dilakukan dengan baik.Salah satunya terdiri dari Chat Bot, Kata bot diambil dari kata robot, yang dapat diartikan sebagai sebuah program komputer yang berfungsi mengumpulkan informasi atau memberikan layanan yang biasanya telah dijadwalkan sebelumnya. Sebuah bot (atau biasa juga dikatakan sebagai sebuahagent) biasanya mencari informasi di internet, mengumpulkan informasi yang sesuai dengan yang kita inginkan, dan memberikannya pada kita secara periodik atau sesuai dengan perintah kita.Bot biasa digunakan dalam IRC (Internet Chat Groups) di mana bottersebut melakukan berbagai fungsi seperti menyapa partisipan baru dan memonitor penggunaan kata-kata yang tidak pantas. Sekarang ini, bot dapat mengumpulkan informasi, mengolah informasi tersebut, dan memberikan respon terhadap pengguna dan event yang terjadi di internet. Beberapa jenis botbekerja secara silent di internet tanpa sepengetahuan kita namun ada pula botyang bekerja secara interaktif yang dapat kita ajak berbicara yaitu chat bot.
Chat bot adalah sebuah simulator percakapan yang berupa program komputer yang dapat berdialog dengan penggunanya dalam bahasa alami. Karena chat bot hanya sebuah program, dan bukan robot (chat bot tidak memiliki tubuh dan tidak memiliki mulut sehingga tidak dapat berbicara seperti manusia), maka yang dimaksud dengan dialog antara manusia sebagai pengguna dengan chat bot dilakukan dengan cara mengetik apa yang akan dibicarakan dan chat bot akan memberikan respon. Orang yang membuat dan mengembangkan program chat bot disebut bot master.
robot pendidikan (educational robots).Robot pendidikan ini dikembangkan untuk tujuan membantu di dalam mengajar tentang operai dan penggunaan dari robot industri. Contoh robot yang digunakan dalam bidang pendidikan:1.      Rhino Robot XR-2 System: Robot ini dibuat oleh Rhino, Inc., dan digunakan untuk simulasi tentang operasi dari robot-robot industri.Rhino XR-2 dapat diprogram melalui komputer Apple dan programnya dapat disimpan di disk.
2.      Microbot: Microbot mempunyai dua macam robot, yaitu Microot Minimower dan Microbot Teachmower. Minimower dapat diprogram dengan komputer Apple atau TRS-80. Teachmower digunakan untuk simulasi robot industri dan menggunakan teach pendant untuk memprogramnya serta dapat digunakan komputer Apple atau TRS-80 untuk menyimpan program.3.      Hero-1: Robot ini dibuat oleh Heath/Zenith, merupakan robot yang dapat bergerak dan dirancang untuk membantu mempelajari robot industri. Robot ini mempunyai beberapa unit sensor. Unit sensor ini dapat mendeteksi gerak, mengukur jarak sampai 15 feet, mendeteksi perubahan tinggkat cahaya, membedakan dua buah suku kata dan menggunakan speech synthesizer, sehingga dapat berbicara. Hero-1 juga dilengkapi dengan teach pendant.
  1. Perceptive System
Selain itu perangkat sensor lain disebutkan Perceptive System, yakni perangkat sensor dari perlengkapan robot sehingga dapat mengenal pola dan aliran data. Dengan demikian robot akan bekerja sesuai dengan apa yang ditugaskan kepadanya.Vision merupakan aplikasi yang dapat mengenali gambar yang diterimanya dari kamera, scanner, dan alat input lainnya dengan cara mencocokkan dan melacak gambar apa yang diterimanya melalui kamera atauscanner sebagai masukan.
  1. Expert system
Expert system atau sistem pakar adalah perrangkat lunak aplikasi unruk menciptakan keahlian dalam tujuan-tujuan yang terbatas dari pengetahuan dan pengalaman dan menerapkan keahlian tersebut untuk pemecahan masalah.Dapat diartikan suatu program yang bertindak sebagai penasehat atau konsultan pintar dengan mengambil pengetahuan yang disimpan dalam domain tertentu. Seorang pemakai yang belum berpengalaman dalam mendiagnosa suatu masalah dapat memecahkan masalah yang sulit dan mengambil keputusan dengan benar.
  1. Neural Network
Adalah perangkat keras maupun perangkat lunak yang berusaha untuk dapat menyerupai fisiologi dari hewan atau manusia.
  1. Kecerdasan Perangkat Lunak (Intelligece Software)
Sistem komputer terdiri dari tiga aspek, yaitu aspek perangkat keras (hardware), aspek perangkat lunak (software), dan aspek manusia (brainware). Ketiga aspek harus saling bekerja sama agar sebuah sistem sistem komputer dapat bekerja dengan sempurna.Kecerdasan perangkat lunak adalah perangkat lunak yang menggunakan teknik-teknik artificial intelligence. Dengan menggunakan intellegence software ini, komputer yang digunakan akan menjadi intelligence machine, dimana komputer tersebut akan dapat ”berfikir” menyerupai pola berfikir manusia.Perangkat lunak terdiri dari kode-kode yang dibuat atau ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu. Banyak bahasa pemrograman yang dapat dijadikan alat bantu untuk merancang sebuah perangkat lunak antara lain bahasa PASCAL, C, C++, BASIC, Java, HTML, AIML, dan bahkan tersediatool yang berbasis grafis seperti Visual Basic, Visual C++, Borland Delphi, dan masih banyak lagi tool dan bahasa pemrograman lainnya.
source http://arifinseptyantonugroho.blogspot.com/2011/05/makalah-ificial-intelligent-kecerdasan.html
Dan inilah beberapa contoh aplikasi AI yang ada di kehidupan sehari-hari berdasarkan saya rangkum dari goggle.com
1Aplikasi Kecerdasan Buatan Dalam Bidang Pertahanan dan Keamanan

       Contoh aplikasi yang ingin saya jabarkan di sini sebagai contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam bidang pertahanan dan keamanan adalah aplikasi antivirus, salah satunya yang ingin saya contohkan adalah SmadAV Antivirus. Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Antivirus disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan).

     SmadAV adalah Antivirus lokal tak berbayar yang dikhususkan untuk mengatasi virus–virus lokal ataupun mancanegara yang menyebarluas di Indonesia. Smadav dapat digabungkan dengan hampir semua antivirus internasional. Setelah digabungkan, Smadav akan melindungi komputer Anda dari virus lokal dan antivirus internasional tersebut yang akan melindung Anda dari virus internasional secara keseluruhan.Zainuddin Nafarin alias STC alias Zai, penemu antivirus lokal Smadav ialah murid Sekolah Menegah Umum 2 Pahandut Palangka Raya, Kalimantan Tengah kelas XI IA 1 menciptakan SmadAV di tahun 2006. Zainuddin Nafarin putuskan impossible object sebagai  icon Smadav karena icon ini mengagumkan walaupun sangat simple. Sedangkan warna hijau melambangkan kedamaian, itulah mengapa Smadav menggunakan warna hijau untuk semua komponennya termasuk icon ini.Smadav selalu menggunakan warna hijau karena kita Indonesia, paru-paru dunia.Beberapa kelebihan dari SmadAV yaitu :1. Teknologi SmaRTP, SmaRT-Protection·         Proteksi paling ringan di dunia, tercepat dan paling sedikit memakai resource komputer.·         Tidak hanya bergantung pada banyaknya database/signature, tapi juga mempunyai kepintaran (algoritma cerdas) yang bisa memproteksi komputer dari virus baru sekalipun.·         Deteksi otomatis flashdisk seketika setelah disambungkan di komputer.·         Deteksi otomatis ketika ada virus saat Anda sedang meng-explore folder·         Dapat digabungkan sempurna dengan proteksi semua produk antivirus manapun.·         Mendukung semua OS Windows XP & Vista
2. Scanner pintar·         Teknologi scanner antivirus tercepat didunia hanya ada di Smadav, paling sedikit memakai resource komputer.·         Banyak metode heuristik untuk pendeteksian virus baru dan belum ada di database·         Database virus terlengkap di Indonesia karena mempunyai database yang digabungkan metode pintar pendeteksian virus·         Ada fitur “1 virus by user” dan pendeteksian tingkat keamanan sistem komputer “risk value”·         Mendukung semua OS Windows XP & Vista
3. Cleaner·         Hanya menghapus file virus dan tidak pernah menghapus dokumen·         Dokumen terinfeksi akan di-clean dan dikembalikan seperti semula·         Otomatis mengkarantina dokumen yang belum bisa di-clean, dan tidak menghapusnya·         Mendukung semua OS Windows XP & Vista
4. Pembersihan & perbaikan Registry·         Lebih dari 1000 value registry akan di-scan dan dibersihkan oleh Smadav·         Dapat berfungsi sebagai perbaikan registry, performa komputer akan jadi lebih bagus dan cepat·         Mendukung semua OS Windows XP & Vista
5. Update·         Smadav terus mengikuti perkembangan virus yang menyebarluas di Indonesia·         Smadav akan terus direvisi secara berkelanjutan dalam periode berubah-ubah tergantung pada perkembangan virus·         Revisi Smadav akan selalu dirilis setiap 1,2,3, atau 4 minggu sekali.·         Tanpa di-update pun Smadav sudah sangat pintar untuk mandiri mengenali virus·         Anda dapat memantau Update Smadav di www.smadav.net
6. Senjata Manual sangat mudah digunakan·         1 Virus by User, selidiki file mana yang membuat komputer Anda aneh, kemudian basmi dengan Smadav.·         Process Manager, memonitor dan dapat memanipulasi semua proses di memori·         System Editor, ubah setting-setting rahasia dan penting di windows
7. Gratis·         Anda tidak perlu membayar sedikit pun untuk menggunakan Smadav sepenuhnya·         Hanya ada iklan/ads/banner di situs dan program Smadav untuk menutupi biaya pengembangan Smadav & hosting situs·         Anda dapat menjadi donatur untuk mendukung pengembangan teknologi antivirus di Indonesia
8. Team Smadav adalah team professional·         Founder/Programmer adalah seorang Mahasiswa di salah satu Universitas unggulan di Indonesia dan Freelancer (pekerja jarak jauh) berpengalaman di perusahaan Freelance & Programming terbaik di US, dengan rating 9.75/10 dan telah menyelesaikan lebih dari 50 proyek pemrograman.·         Team Smadav adalah team antivirus terhandal dan kumpulan sukarelawan Indonesia·         Mempunyai 3 divisi supro (support programmer), viser (virus researcher), dan forweb (forum & web)·         Dengan serius, hanya bertujuan mempraktekkan ilmu dan memajukan teknologi, sama sekali tidak bertujuan mencari keuntungan
9. Portable dan support semua OS Windows·         Tidak perlu diinstall·         Hanya satu file .exe dengan ukuran sangat kecil·         Tidak selalu di harddisk, dapat ditaruh di flashdisk, CD/DVD, atau removable media lainnya.·         Mendukung semua OS Windows XP & Vista untuk semua fitur yang ada di Smadav (Scanner, SmaRTP, Registry-Cleaner, dll.)
10. Situs antivirus terbaik dan terlengkap·         Situs yang ringan, cepat, dan indah di www.smadav.net·         Upload virus sangat mudah dan cepat di viri.4shared.com·         Ada Forum antivirus untuk diskusi dan minta bantuan·         Ada tempat chatting di Smad-Chat www.smadav.net
Tapi sayangnya SmadAV memiliki sedikit kekukarangan yaitu antivirus ini hanya dapat mendeteksi virus lokal saja.
Sumber :http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak_antivirushttp://id.wikipedia.org/wiki/Smadavhttp://www.infogue.com/viewstory/2010/06/14/kelebihan_dan_kelemahan_anti_virus_smadav/?url=http://catatan-gume.blogspot.com/2010/06/kelemahan-dan-kelebihan-antivirus.html

2. Aplikasi Kecerdasan Buatan Dalam Bidang Teknik dan Rekayasa

Contoh aplikasi yang ingin saya jadikan sebagai contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam bidang teknik dan rekayasa adalah AdOptik5. AdOptik5 merupakan contoh dari aplikasi optik. Aplikasi optik sendiri berdasar pada fokus ilmu dari bidang studi rekayasa optik. Ahli rekayasa optik mendesain komponen dari instrumen optik seperti lensa, mikroskop, teleskop, dan peralatan lainnya yang mendukung sifat cahaya. Peralatan lain meliputi sensor optik dan sistem pengukuran, laser, sistem komunikasi fiber optik, sistem cakram optik (CD, DVD, dll), dan sebagainya. Berikut saya akan menjabarkan sedikit tentang aplikasi ini.AdOptik5 adalah perangkat lunak yang mengolah dan menampilkan serta memberikan informasi penting untuk usaha Optik secara real-time dan Multi-User. Dengan AdOptik yang dirancang dengan memperhatikan keakuratan data dan kemudahan pemakaian, kami dapat memastikan bahwa anda akan menerima data yang anda perlukan secara real-time dan mudah pemakaiannya. AdOptik juga menampilkan laporan untuk membantu Anda dalam membuat berbagai keputusan yang berhubungan dengan Customer. Sebab AdOptik menyediakan History Customer dan ukuran Kacamata Customer.Fitur-fitur yang disediakan pada aplikasi ini adalah :1.      Pembelian2.      Retur Pembelian3.      Pelunasan Hutang4.      Pencairan Giro Keluar5.      Penjualan6.      Retur Penjualan7.      Pembayaran Piutang8.      Pencairan Giro Masuk9.      Kas – Bank10.  Biaya11.  Laporan Customer dan Supplier12.  Laporan Stock ( Kartu Stock dan Stock Aktof/ Pasif)
13.  Laporan Pembelian14.  Laporan Penjualan15.  Laporan Kas – Bank16.  Laporan Biaya17.  Label BarCode untuk barang dan CustomerTentunya dengan kelengkapan fitur yang disediakan membuat aplikasi ini memberi kemudahan bagi operator optik juga pelanggannya. Terutama bagi pelanggan karena mereka bisa langsung menerima konfirmasi langsung dari operator optik mengenai laporan optiknya.Sumber :http://adisi2000.indonetwork.co.id/1417096/adoptik-aplikasi-usaha-optik.htmhttp://id.wikipedia.org/wiki/Rekayasa_optik

3. Aplikasi Statistika dalam Ilmu Psikologi Bidang Ekonomi Dan Bisnis.

Dapat didefinisikan statistika adalah ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, menampilkan, menganalisis, menginterpretasi dan mempresentasikan data secara singkat. Statistika adalah ilmu yang berkenaan dengan data.

Statistika banyak diterapkan dalam sebagai disiplin, seperti :
1. Ilmu-ilmu alam(seperti astronomi dan biologi)
2. Ilmu-ilmu sosial(seperti sosiologi dan psikologi)
3. Bidang bisnis, ekonomi, dan industri.

Dalam bidang pemerintahan statistika juga digunakan untuk berbagai macam tujuan, seperti sensus penduduk. Aplikasi statistika lainnya yang sekarang populer adalah prosedur jajak pendapat atau polling (misalnya dilakukan sebelum pemilihan umum). serja jajak cepat (perhitungan cepat hasil pemilu) atau quick count. Di bidang komputasi, statistika dapat pula diterapkan dalam pengenalan pola maupun kecerdasan buatan.
Penggunaan statistika pada masa sekarang dapat dikatakan tlah menyentuh semua bidang ilmu pengetahuan, mulai dari astronomi hingga linguistika. Bidang-bidang ekonomi, biologi dan cabang-cabang terapannya, serta psikologi banyak dipengaruhi oleh statistika dan metodologinya, Akibatnya lahirlah ilmu-ilmu gabungan seperti ekonometrika, biometrika(biostatistika) dan psikometrika, dll.

clip_image006 clip_image008

Source : vinifebrina.blogspot.com

4. Aplikasi Kecerdasan Buatan Dalam Bidang Agronomi dan Pertanian
Contoh aplikasi yang ingin saya jabarkan di sini sebagai contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam bidang agronomi dan pertanian adalah aplikasi Sistem Pakar Budidaya Padi. SIPADI (Sistem Pakar Budidaya Padi) merupakan software (perangkat lunak) dalam bentuk kuisioner Ms Excel yang bermanfaat sebagai analisis budidaya tanaman padi. Sistem pakar ini walaupun masih harus disempurnakan, namun luar biasa lengkap dari teknik budidaya hingga analisis biaya. Sistem pakar ini sangat berguna sekali bagi yang terjun ke dunia pertanian terutama yang berkaitan dengan budidaya tanaman padi.
Pengertian sistem pakar itu sendiri merupakan sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer yang dirancang untuk memodelkan kemampuan menyelesaikan masalah seperti layaknya seorang pakar. Dengan sistem pakar ini, orang awam pun dapat menyelesaikan masalahnya atau hanya sekedar mencari suatu informasi berkualitas yang sebenarnya hanya dapat diperoleh dengan bantuan para ahli di bidangnya. Sistem pakar ini juga akan dapat membantu aktivitas para pakar sebagai asisten yang berpengalaman dan mempunyai asisten yang berpengalaman dan mempunyai pengetahuan yang dibutuhkan. Dalam penyusunannya, sistem pakar mengkombinasikan kaidah-kaidah penarikan kesimpulan (inference rules) dengan basis pengetahuan tertentu yang diberikan oleh satu atau lebih pakar dalam bidang tertentu. Kombinasi dari kedua hal tersebut disimpan dalam komputer, yang selanjutnya digunakan dalam proses pengambilan keputusan untuk penyelesaian masalah tertentu.
Oleh sebab itu, dengan adanya Sistem Pakar Budidaya Padi ini pun memiliki manfaat seperti memberi kemudahan bagi user untuk mendapatkan pengetahuan serta informasi apa saja yang diperlukan mengenai teknik maupun biaya yang di inginkan dalam melakukan budidaya padi. Disamping itu, dengan aplikasi sistem pakar user selain diberi kemudahan juga dapat meghemat waktu dalam pengambilan keputusan.
Tapi tidak sepenuhnya sistem pakar hanya memberikan manfaat kepada user. Sistem pakar itu sendiripun memiliki kelemahan pula yaitu biaya yang diperlukan untuk membuat serta memeliharanya sangat mahal, sulit dikembangkan dikarenakan dengan ketersediaan pakar di bidangnya serta sistem pakar sendiripun tidak memiliki nilai yang 100% benar.

clip_image014 clip_image016
Sumber :

5. Aplikasi Kecerdasan Buatan Dalam Bidang Pendidikan
Aplikasi yang ingin saya jelaskan sebagai contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam bidang pendidikan di sini adalah game edukasi Bookworm Deluxe. Game edukasi merupakan media pembelajaran yang dibuat dalam bentuk permainan. Game Bookwarm Deluxe ini merupakan permainan mencari kata dalam bahasa inggris dengan menghubungkan huruf-huruf yang telah diacak menjadi sebuah kata. Semakin panjang kata yang ditemukan maka semakin besar nilai yang akan diperoleh begitu pula sebaliknya jika kata yang ditemukan kecil maka nilainya pun kecil. Permainan mencari kata ini sangat baik dimainkan disamping mendapat hiburan melepas kejenuhan, dengan bermain mencari kata ini kita dapat menambah kosakata kita dalam bahasa inggris. Jadi, disamping bermain kita pun dapat sambil belajar. Melatih kemampuan otak kita secara aktif, memaksa otak dalam membuat keputusan dan memberikan tantangan. Hal ini pun dapat membantu bagi anak yang malas membaca kamus bahasa inggris dalam memperbanyak kosakata bahasa inggrisnya. Yang menjadikan game edukasi ini lebih menyenangkan adalah dengan tampilannya yang lebih menarik dibandingkan dengan tampilan kamus. Warna-warnanya yang menarik dengan gambar ulat yang mengenakan kacamata dan dasi merahnya sebagai ikon dari game tersebut pastinya membuat anak lebih bersemangat.
Pada game bookworm inipun disebutkan pula kekurangannya bahwa penilaiannya (scoring)  masih tidak jelas dan akan sangat monoton jika dimainkan terus menerus. Tidak hanya itu, bermain game pun bisa berdampak tidak baik buat anak, bagaimanapun anak-anak tidak baik jika lebih banyak waktunya digunakan untuk berada di depan layar monitor mereka untuk memainkan game ini, dikarenakan kebiasaan anak lebih sering lupa waktu kalau sudah seperti itu. Selain mata sebagai ancaman kesehatan, juga waktu yang dipergunakanpun menjadi tidak optimal sehingga berakibat segala aktivitas anak lainnya menjadi tidak teratur. Oleh sebab itu, dianjurkan sebaiknya walaupun game ini baik untuk pembelajaran anak, orang tuapun harus tetap mengontrol waktu si anak agar segalanya tetap berjalan dengan baik dan teratur sehingga fungsi daripada game edukasi ini tidak berbalik menjadi hal yang negatif pada anak.
Sumber :

Share this:

ABOUT THE AUTHOR

Hello We are OddThemes, Our name came from the fact that we are UNIQUE. We specialize in designing premium looking fully customizable highly responsive blogger templates. We at OddThemes do carry a philosophy that: Nothing Is Impossible

1 komentar: